← PHOENIX

Курс молодого бойца

Собрано из официальной вики игры и полугода обсуждений в комьюнити Last Asylum: Plague — обезличено, без привязки к конкретным людям. Пригодится и совсем новичкам, и тем, кто уже играет, но не разбирался в механиках. Отдельно смотрите разбор ивентов и календарь по дню сервера.

01 Основные механики

Святилище — главное здание. Его уровень ограничивает максимальный уровень всех остальных построек, героев и открывает доступ к новым зданиям и ивентам. Правило простое: почти любое развитие в игре так или иначе упирается в уровень Святилища, поэтому в приоритете — поднимать именно его, подтягивая нужные для апгрейда здания «цепочкой» (обычно это стена, лаборатория, полигон).

Мощь считается по формуле: мощь героев + мощь ворона + мощь солдат + мощь технологий + мощь зданий. На старте самая выгодная по соотношению «вложил — получил» часть — герои, поэтому в первую очередь усиливайте свой основной боевой состав, а не распыляйтесь на всех сразу.

Энергия восстанавливается с интервалом 4 часа между бесплатными порциями. Не забывайте тратить 2 бесплатных флакона по 50 энергии в день — если энергия на максимуме, они просто сгорают, а не складываются сверху.

Ворон даёт постоянные бонусы к здоровью/атаке/защите всей команде героев — новички часто игнорируют его в начале, а зря: прокачивайте его через ежедневные задания и открывайте сундуки с экипировкой ворона. Разбор слотов, комплектов, этапов прокачки и навыков-эпиграфов по классам — на отдельной странице «Снаряжение ворона».

Специализация лорда («Зал специализации») — два класса, «Умелец» (экономика/поддержка альянса) и «Командир легиона» (военная сила): выбираете один, прокачиваете его дерево навыков. Полный список всех 44 навыков — на странице «Специализация лорда».

«Выживший» — отдельная система найма персонала на постройки (фермеры, лесорубы, травники и т.п.), не путать с героями. Большинство — просто безликие имена, но два стоит знать: Фрейя (охотник за головами) усиливает добычу с заданий Соколиной башни, а Элейн (теневой наёмник) повышает лидерство и атаку всех героев сразу.

02 Первые дни

Свежий сервер даёт равные условия всем — это стоит использовать. Общий принцип, который заметен в опыте многих игроков: гнаться за мощью в первый день не так выгодно, как выстроить фундамент и потом стабильно фармить события.

Альянс — раньше всех остальных решений

Первое действие на новом сервере — вступить в активный альянс (доступно с 5 уровня Святилища). Сильный альянс даёт: помощь союзников в стройке/исследованиях (режет таймеры), донаты в сундуки альянса, монеты альянса на полезные покупки, лучшие места в ивентах. Слабый или мёртвый альянс на дистанции обходится дороже, чем кажется на старте.

День 1

Экономная стратегия до ключевых ивентов (~17 день)

На ~17 день сервера (по факту — когда дойдёте до 15 уровня Святилища) открываются Дуэль альянсов и Гонка за эликсиром — два самых прибыльных недельных формата в игре. Подробный разбор дат — в календаре. До этого момента многие игроки в комьюнити советуют не спешить поднимать Святилище выше 8 уровня, а вместо этого:

Это не единственно верный подход — если вы донатите и хотите просто расти в мощи как можно быстрее, экономная стратегия не обязательна. Но если вы играете бесплатно или с минимальным вложением, она чаще всего выгоднее лобового набора уровней.

03 Приоритет построек

Святилище — главное здание в игре, вид из интерфейса
Святилище — скриншот интерфейса игры

Частая ошибка новичков — улучшать всё подряд. Ресурсы и ускорения при таком подходе заканчиваются, а рост замедляется. Устоявшийся в комьюнити порядок:

  1. Святилище — всегда в приоритете, всё остальное так или иначе под него подстраивается.
  2. Лаборатория — ключевое здание наравне со Святилищем: технологии ускоряют стройку, исследования, обучение войск и лечение. Вторая лаборатория (покупная) — одна из самых выгодных трат в игре, если вы хоть немного вкладываетесь в игру: исследования идут в 2 раза быстрее.
    Панель приоритета прокачки в игре: Развитие 37%, Экономика 26%, Герой 3% и другие направления
    Панель приоритета прокачки — скриншот интерфейса игры
  3. Зал альянса — увеличивает, сколько раз союзники могут «нажать помощь» и насколько режется таймер стройки.
  4. Полигон — влияет на тир и количество войск за одно обучение; на старте важнее казарм. Правильный порядок: сначала полигон, казармы подтягивайте по необходимости (иначе просто не сможете забрать обученные войска).
  5. Хижина строителя — бесплатные ускорения стройки, особенно ценна, пока база ниже 15 уровня.
  6. Лазареты — не приоритет №1 в первые дни, но игнорировать нельзя: если раненых в бою больше, чем вмещают лазареты, лишние погибают безвозвратно («обнуление»). Уровень лазаретов должен расти вместе с армией.
  7. Ресурсные здания — улучшайте до уровня, который не бьёт по ресурсам сильно, не жертвуйте ради них ключевыми зданиями: основной доход всё равно идёт из событий и наград.
Совет из комьюнити: прежде чем тратить платное ускорение стройки, дождитесь, пока союзники по альянсу заполнят все слоты помощи — это экономит часы ускорений на дистанции.

04 Герои: с чего начать

По данным разработчиков игры, герои — самая выгодная по стоимости система усиления на раннем этапе. Правила простые: сосредоточьтесь на одном основном составе (5 героев), не распыляйте ресурсы на всех подряд, и звёздный рейтинг важнее количества героев. Полный список всех 28 героев с редкостью/фракцией/классом — на отдельной странице «Список героев».

Стартовый состав

ПозицияРольГерой
Передний рядТанкАртур (основной танк)
Передний рядТанкБелла
Задний рядУронМарлена (или Гринвальд без доната) — основной источник урона
Задний рядУронКлэр
Задний рядУрон/поддержкаСелия

Классы образуют цикл контры: Воин > Рейнджер > Чернокнижник > Воин. Танков ставьте в передний ряд, урон и поддержку — в задний: хрупкий герой впереди умирает раньше, чем успевает нанести урон. Почему именно так — по фазам боя и позициям 1-1…1-5 — разобрано на отдельной странице «Механика боя» (там же — скрытые статы вроде шанса крита и бонус состава за однородность фракции).

Ранее эта строка была по фидбеку из комьюнити исправлена на «Синтия» — оказалось, ошибка была в обратную сторону: Селия (англ. Celia) — отдельный герой (SSR, Воин, Поддержка — полностью совпадает с ролью в этой строке), а Синтия — другой герой (UR, Рейнджер, Урон), для роли «поддержка» не подходит. Сверено с внешней базой героев — см. полный список героев.

Порядок прокачки (когда ресурсов не хватает на всех)

  1. Уровень героя — определяет базовую мощь и усиливает эффект навыков/снаряжения. Качается противоядием, максимум ограничен уровнем Святилища.
  2. Навыки всех героев состава до 10 уровня (кроме первого навыка у танков и саппортов — он не про урон).
  3. Затем — навыки героев урона до максимума, потом поддержки, потом танков.
  4. Снаряжение: сначала «ширина» (одеть весь состав до 20 уровня предметов), потом «глубина» (усиление отдельных вещей). Порядок по ролям: урон → танк → поддержка.
  5. Звёзды: как можно быстрее доведите основного героя урона до 10 звёзд (разрыв между 9 и 10 очень большой — там открывается 4-й навык). Остальных в составе — до 8 звёзд, и только потом снова к максимуму.
Экран прокачки звёзд героя в игре — характеристики, звёзды, навыки
Экран прокачки звёзд — скриншот интерфейса игры
По наблюдению комьюнити, новые герои чаще всего добавляются в игру по четвергам — это же день, когда стоит вкладывать все накопленные с прошлого четверга осколки героев и значки навыков (в игре это иногда называют «днём героя»). Подробнее о недельном ритме — в календаре.

05 Бой и потери войск

Каждый день часть войск гибнет не из-за силы противника, а из-за непонимания механики потерь. Три типа:

Тип бояТяжелораненыеПогибшие
Оборона своего города (провал)0%20% + фикс. потери в казармах
Захват территории — атакующий60%20%
Защита территории (гарнизон)60%0%
Скверна / зомби5%5–10%
Экран «Потери солдат» в игре с таблицей процентов ранений и смертей по типам боя
Экран «Потери солдат» — скриншот интерфейса игры

Отсюда практический вывод: перед уходом офлайн на долгое время (сон, работа) используйте щит, если по вам уже бьют или вы не сможете отреагировать — 5 бесплатных 8-часовых щитов доступны каждую неделю, не сжигайте их бездумно, но и не жалейте, когда реально нужны.

Меню активации щита в игре — восполняемый щит на 8 часов и платные щиты на 12/24 часа и 3 дня
Меню щита (Усиление → Щит) — скриншот интерфейса игры

06 Грабёж чужих городов: дневной лимит

Обычная атака на город другого игрока (не караван и не тайные операции — там свои отдельные лимиты, см. разбор ивентов) подчиняется дневному лимиту добычи, привязанному к уровню Святилища атакующего. Если рейды вдруг начали приносить почти ничего — вы, скорее всего, уже упёрлись в этот лимит, а не встретили пустой город.

Уровень Святилища100% добычи додальше 15%, потом 5%
10–122,5 млн15% — до 1,3× лимита, дальше 5%
2010 млнта же схема (1×–1,3× — 15%, свыше — 5%)
3030 млнта же схема

Порог растёт с уровнем Святилища (не приведённые здесь промежуточные уровни — где-то между этими тремя точками). Определить, что лимит уже сработал, можно по значку-треугольнику под показателем мощи цели при разведке.

План действий: (1) сначала бейте самые «богатые» видимые цели — это тратит ваш полный (100%) лимит эффективнее, чем добивание бедных городов по мелочи; (2) одного и того же игрока имеет смысл атаковать не больше 9 раз подряд — 10-я атака разрушает город цели (и дальше грабить его уже нельзя, пока не отстроится); (3) если счётчик уже показывает 15%/5% — переключайтесь на карго-события (караван, тайные операции), у них лимит отдельный и обычная атака его не трогает.

07 Куда девать алмазы

Алмазы — самый ценный ресурс в игре, и то, куда вы их тратите, определяет скорость развития на дистанции.

Наименее выгодно: моментальные ускорения (стройка/исследования/обучение/лечение за алмазы) — вы меняете премиум-ресурс на то, что и так можно получить временем или обычными ускорениями.
Чаще всего выгоднее всего: рулетка UR-героев (первый баннер — примерно на 8 день сервера, см. календарь). Не обязательно крутить первого попавшегося героя — можно копить алмазы на более сильного, который выйдет позже.

VIP: пока VIP не активирован — его бонусы не работают и сундуки не открываются. На старте специально закупать уровни не обязательно: он и так растёт от подарков альянса, донатов союзников, активности в событиях. Многие в комьюнити ориентируются на VIP 7 как точку, с которой активация уже даёт заметный эффект, и берут сразу на 30 дней — по деньгам это выгоднее коротких активаций.

09 Частые ошибки новичков

10 Безопасность аккаунта

В личные сообщения иногда пишут с предложением «задонатить дешевле» через постороннего человека или сайт. Схема обычно одна: донат оплачивают ворованной картой, вам приходят ресурсы, а через некоторое время платёж отменяют возвратом (chargeback) — и минус или блокировка достаётся вашему аккаунту, а не мошеннику. Покупайте только через официальный магазин игры или официальный сайт активации кодов — не через личные предложения в чате.

11 Частые вопросы

Кого качать в первую очередь?

Героев — они самая выгодная система усиления на раннем этапе игры (см. раздел «Герои» выше).

Что нужно, чтобы поднять уровень Святилища?

Для каждого уровня — свои условия по другим зданиям (обычно стена, лаборатория, зал альянса, полигон). Полная таблица требований — по данным официальной вики игры, при необходимости уточняйте в игре: условия для одного и того же уровня иногда обновляются патчами.

Что ограничивает максимальный уровень героя?

Уровень вашего Святилища — по мере его роста растёт и потолок уровня героев.

Какой интервал между бесплатными порциями энергии?

4 часа. За день набегает 2 бесплатных флакона по 50 энергии — не забывайте их тратить, на максимуме они просто сгорают.

Как быстро сменить аватар и никнейм?

Разблокируется на 25 уровне Святилища либо покупкой набора первой покупки. Дальше: аватарка → свой никнейм → добавить аватар/сменить ник.

Когда выходят новые сервера?

Официального расписания нет — новые сервера открываются в случайное время, почти каждый день.

12 Внешние ресурсы

Наши гайды — про механику ивентов, календарь по дню сервера и приоритеты прокачки, собрано из вики игры и опыта комьюнити. Отдельно есть фан-сайт thelaphub.com («Sirox and the community», на английском) — там инструменты, которых у нас нет: