← PHOENIX

Снаряжение ворона

Ворон даёт постоянные бонусы всей команде героев и участвует в общей мощи аккаунта (см. курс молодого бойца) — здесь разбор структуры: слоты, комплекты, этапы прокачки и пассивные навыки-«эпиграфы» по классам, по официальным текстам игры. У фан-сайта thelaphub.com → Raven Gear — интерактивный калькулятор (на английском, на момент проверки в разработке); здесь — качественный разбор устройства системы на русском.

Селия — героиня, связанная с сюжетным событием разблокировки ворона
Официальный арт — из ресурсов игры (сюжетное событие «Лечить Селию» при разблокировке ворона)

Слоты снаряжения

6 компонентов, у каждого 420 именованных тиров прокачки — статов по отдельным тирам в открытых текстах игры нет, только названия:

2 комплекта («сеты»), по 12 тиров у каждого:

Этапы прокачки

7 этапов (I–VII), суммарно 900 уровней ворона

Каждый уровень ворона относится к одному из 7 этапов — с каждым этапом открываются новые «чертежи эпиграфов» (см. навыки-эпиграфы ниже) и усиливается вся система целиком.

ЭтапУровниЧто открывается
I1–149Открыть систему эпиграфов, открыть чертёж эпиграфа 1
II150–299Открыть чертёж эпиграфа 2, усиление системы эпиграфов +1
III300–449Открыть чертёж эпиграфа 3, усиление +2
IV450–599Открыть чертёж эпиграфа 4, усиление +3
V600–749Усиление системы эпиграфов +4
VI750–899Усиление системы эпиграфов +5
VII900Значительный прирост характеристик: мощь Ворона может вырасти более чем на 2 млн на уровнях 751–900

Базовый навык — «Салют ворона»

Автоатака (использует сам ворон, не привязан к классу) · перезарядка 13 сек.

Наносит физический урон 2 противникам с наибольшим здоровьем. Урон растёт по уровню ворона ступенями (не плавно на каждый уровень):

Уровень воронаУрон
1–491184% атаки
50–851190% атаки
86–1211428% атаки
122–1571598.4% атаки
158–1931864.8% атаки
194+1894.2% атаки

Навыки-эпиграфы

Пассивные бонусы всей команде, отдельно для каждого класса героев (Воин/Рейнджер/Колдун) плюс общий «универсальный» набор. У каждого класса — базовый комплект (4 навыка, открывается раньше) и продвинутый комплект (ещё 4 навыка, открывается позже, см. этапы выше). Диапазон — это разброс от первого до последнего тира прокачки эпиграфа, не единое число.

Воин

Защитный щит

В начале боя союзники-Воины получают щит на ×+× Здоровья, поглощающий 50% урона в течение 15 сек. По истечении щита урон по союзникам снижается на ×+× до конца боя.

5.0% + 800K → 15.0% + 4.0M

Прилив атаки

После применения навыка Вороном все союзные воины получают ×+× к атаке на 3 сек., а число поражаемых навыком Ворона целей увеличивается на ×

2.5% → 12.0% (+1 → +3 цели)

Ударный авангард

Когда Ворон использует навык, 3 союзных воина с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона в течение 3 сек., а все враги начинают наносить на ×+× меньше урона от Высшего навыка в течение 3 сек.

3.0% + 5.0% → 15.0% + 13.0%

Несокрушимый рубеж

В начале боя все союзные воины получают +×+× к защите до конца боя, а 2 союзника с наивысшим максимальным здоровьем дополнительно получают +×+× к защите до конца боя.

9.0% + 13.5% → 27.0% + 40.5%

Стойкость (улучш.)

Если в начале боя здоровье воинов превышает 50%, все союзники начинают получать на ×+× ед. меньше урона.

1% → 6%

Прилив атаки (улучш.)

После применения навыка Ворона все союзные воины начинают получать ×+× к атаке на 3 сек.

1% → 4.5%

Ударный авангард (улучш.)

После применения Вороном навыка 3 союзных воина с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона в течение 3 сек.

2% → 12%

Несокрушимый рубеж (улучш.)

В начале боя все союзные воины получают ×+× к защите до конца боя.

2.5% → 11.25%

Рейнджер

Защитный щит

В начале боя союзники-Рейнджеры получают щит на ×+× Здоровья, поглощающий 50% урона в течение 15 сек. По истечении щита урон по союзникам снижается на ×+× до конца боя.

5.0% + 800K → 15.0% + 4.0M

Прилив атаки

После применения навыка Вороном все союзные рейнджеры получают ×+× к атаке на 3 сек., а число поражаемых навыком Ворона целей увеличивается на ×

2.5% → 12.0% (+1 → +3 цели)

Ударный авангард

Когда Ворон использует навык, 3 союзных рейнджера с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона в течение 3 сек., а все враги начинают наносить на ×+× меньше урона от Высшего навыка в течение 3 сек.

3.0% + 5.0% → 15.0% + 13.0%

Несокрушимый рубеж

В начале боя все союзные рейнджеры получают +×+× к защите до конца боя, а 2 союзника с наивысшим макс. здоровьем получают дополнительно +×+× к защите до конца боя.

9.0% + 13.5% → 27.0% + 40.5%

Стойкость (улучш.)

Если в начале боя здоровье рейнджеров превышает 50%, все союзники начинают получать на ×+× ед. меньше урона.

1% → 6%

Прилив атаки (улучш.)

После применения навыка Ворона все союзные рейнджеры начинают получать ×+× к атаке на 3 сек.

1% → 4.5%

Ударный авангард (улучш.)

После применения навыка Вороном 3 союзных рейнджера с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона на 3 сек.

2% → 12%

Несокрушимый рубеж (улучш.)

В начале боя все союзные рейнджеры получают ×+× к защите до конца боя.

2.5% → 11.25%

Колдун

Защитный щит

В начале боя союзники Колдуна получают щит на ×+× Здоровья, поглощающий 50% урона 15 сек. После спадения щита урон по союзникам снижается на ×+× до конца боя.

5.0% + 800K → 15.0% + 4.0M

Прилив атаки

После применения навыка Вороном все союзные колдуны получают ×+× к атаке на 3 сек., а число поражаемых навыком Ворона целей увеличивается на ×

2.5% → 12.0% (+1 → +3 цели)

Ударный авангард

Когда Ворон использует навык, 3 союзных колдуна с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона в течение 3 сек., а все враги начинают наносить на ×+× меньше урона от Высшего навыка в течение 3 сек.

3.0% + 5.0% → 15.0% + 13.0%

Несокрушимый рубеж

В начале боя все союзные колдуны получают ×+× к защите до конца боя, а 2 союзника с наивысшим максимальным здоровьем дополнительно получают ×+× к защите до конца боя.

9.0% + 13.5% → 27.0% + 40.5%

Стойкость (улучш.)

Если в начале боя здоровье колдунов превышает 50%, все союзники начинают получать на ×+× ед. меньше урона.

1% → 6%

Прилив атаки (улучш.)

После применения навыка Ворона все союзные колдуны начинают получать ×+× к атаке на 3 сек.

1% → 4.5%

Ударный авангард (улучш.)

После применения навыка Вороном 3 союзных колдуна с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона на 3 сек.

2% → 12%

Несокрушимый рубеж (улучш.)

В начале боя все союзные колдуны получают ×+× к защите до конца боя.

2.5% → 11.25%

Универсальный

Не завязан на класс героев — фиксированное значение, не растёт по тирам в открытых текстах игры (найдены два варианта силы, вероятно разные тиры комплекта):

Стойкость

Накладывает на всех союзников эффект, снижающий на ×+× ед. урон, получаемый союзниками со здоровьем выше 50%.

1% / 2%

Прилив атаки

После применения навыка Вороном 3 союзника с наивысшей атакой получают ×+× от атаки Ворона на 3 сек.

1% / 2%

Ударный авангард

После применения навыка Вороном 3 союзника с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона на 3 сек.

2% / 3%

Несокрушимый рубеж

В начале боя 2 союзника с наивысшим здоровьем получают +×+× защиты Ворона до конца боя.

4% / 6%

Чего не хватает

3 из 11 таблиц ворона остаются нерасшифрованными (UavActive.bytes, UavModuleSynthesis.bytes, UavSkin.bytes) — скины ворона и механика «синтеза модулей» из открытых текстов игры не разбираются, честно не описываем, чтобы не гадать. Статов по отдельным тирам компонентов/сетов (420 и 12 тиров) тоже нет — это факт устройства текстовой выгрузки, не недоработка гайда.

План действий

Что делать: прокачивать ворона ежедневными заданиями и открывать сундуки со снаряжением (не откладывайте — бонус накопительный и бесплатный); при выборе, какой эпиграф прокачивать в первую очередь — смотрите на класс героев, которым реально играете (эпиграфы других классов не бесполезны совсем — универсальный набор работает всегда, — но точечная польза меньше).