Ворон даёт постоянные бонусы всей команде героев и участвует в общей мощи аккаунта (см. курс молодого бойца) — здесь разбор структуры: слоты, комплекты, этапы прокачки и пассивные навыки-«эпиграфы» по классам, по официальным текстам игры. У фан-сайта thelaphub.com → Raven Gear — интерактивный калькулятор (на английском, на момент проверки в разработке); здесь — качественный разбор устройства системы на русском.

6 компонентов, у каждого 420 именованных тиров прокачки — статов по отдельным тирам в открытых текстах игры нет, только названия:
2 комплекта («сеты»), по 12 тиров у каждого:
Каждый уровень ворона относится к одному из 7 этапов — с каждым этапом открываются новые «чертежи эпиграфов» (см. навыки-эпиграфы ниже) и усиливается вся система целиком.
| Этап | Уровни | Что открывается |
|---|---|---|
| I | 1–149 | Открыть систему эпиграфов, открыть чертёж эпиграфа 1 |
| II | 150–299 | Открыть чертёж эпиграфа 2, усиление системы эпиграфов +1 |
| III | 300–449 | Открыть чертёж эпиграфа 3, усиление +2 |
| IV | 450–599 | Открыть чертёж эпиграфа 4, усиление +3 |
| V | 600–749 | Усиление системы эпиграфов +4 |
| VI | 750–899 | Усиление системы эпиграфов +5 |
| VII | 900 | Значительный прирост характеристик: мощь Ворона может вырасти более чем на 2 млн на уровнях 751–900 |
Наносит физический урон 2 противникам с наибольшим здоровьем. Урон растёт по уровню ворона ступенями (не плавно на каждый уровень):
| Уровень ворона | Урон |
|---|---|
| 1–49 | 1184% атаки |
| 50–85 | 1190% атаки |
| 86–121 | 1428% атаки |
| 122–157 | 1598.4% атаки |
| 158–193 | 1864.8% атаки |
| 194+ | 1894.2% атаки |
Пассивные бонусы всей команде, отдельно для каждого класса героев (Воин/Рейнджер/Колдун) плюс общий «универсальный» набор. У каждого класса — базовый комплект (4 навыка, открывается раньше) и продвинутый комплект (ещё 4 навыка, открывается позже, см. этапы выше). Диапазон — это разброс от первого до последнего тира прокачки эпиграфа, не единое число.
Защитный щит
В начале боя союзники-Воины получают щит на ×+× Здоровья, поглощающий 50% урона в течение 15 сек. По истечении щита урон по союзникам снижается на ×+× до конца боя.
5.0% + 800K → 15.0% + 4.0M
Прилив атаки
После применения навыка Вороном все союзные воины получают ×+× к атаке на 3 сек., а число поражаемых навыком Ворона целей увеличивается на ×
2.5% → 12.0% (+1 → +3 цели)
Ударный авангард
Когда Ворон использует навык, 3 союзных воина с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона в течение 3 сек., а все враги начинают наносить на ×+× меньше урона от Высшего навыка в течение 3 сек.
3.0% + 5.0% → 15.0% + 13.0%
Несокрушимый рубеж
В начале боя все союзные воины получают +×+× к защите до конца боя, а 2 союзника с наивысшим максимальным здоровьем дополнительно получают +×+× к защите до конца боя.
9.0% + 13.5% → 27.0% + 40.5%
Стойкость (улучш.)
Если в начале боя здоровье воинов превышает 50%, все союзники начинают получать на ×+× ед. меньше урона.
1% → 6%
Прилив атаки (улучш.)
После применения навыка Ворона все союзные воины начинают получать ×+× к атаке на 3 сек.
1% → 4.5%
Ударный авангард (улучш.)
После применения Вороном навыка 3 союзных воина с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона в течение 3 сек.
2% → 12%
Несокрушимый рубеж (улучш.)
В начале боя все союзные воины получают ×+× к защите до конца боя.
2.5% → 11.25%
Защитный щит
В начале боя союзники-Рейнджеры получают щит на ×+× Здоровья, поглощающий 50% урона в течение 15 сек. По истечении щита урон по союзникам снижается на ×+× до конца боя.
5.0% + 800K → 15.0% + 4.0M
Прилив атаки
После применения навыка Вороном все союзные рейнджеры получают ×+× к атаке на 3 сек., а число поражаемых навыком Ворона целей увеличивается на ×
2.5% → 12.0% (+1 → +3 цели)
Ударный авангард
Когда Ворон использует навык, 3 союзных рейнджера с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона в течение 3 сек., а все враги начинают наносить на ×+× меньше урона от Высшего навыка в течение 3 сек.
3.0% + 5.0% → 15.0% + 13.0%
Несокрушимый рубеж
В начале боя все союзные рейнджеры получают +×+× к защите до конца боя, а 2 союзника с наивысшим макс. здоровьем получают дополнительно +×+× к защите до конца боя.
9.0% + 13.5% → 27.0% + 40.5%
Стойкость (улучш.)
Если в начале боя здоровье рейнджеров превышает 50%, все союзники начинают получать на ×+× ед. меньше урона.
1% → 6%
Прилив атаки (улучш.)
После применения навыка Ворона все союзные рейнджеры начинают получать ×+× к атаке на 3 сек.
1% → 4.5%
Ударный авангард (улучш.)
После применения навыка Вороном 3 союзных рейнджера с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона на 3 сек.
2% → 12%
Несокрушимый рубеж (улучш.)
В начале боя все союзные рейнджеры получают ×+× к защите до конца боя.
2.5% → 11.25%
Защитный щит
В начале боя союзники Колдуна получают щит на ×+× Здоровья, поглощающий 50% урона 15 сек. После спадения щита урон по союзникам снижается на ×+× до конца боя.
5.0% + 800K → 15.0% + 4.0M
Прилив атаки
После применения навыка Вороном все союзные колдуны получают ×+× к атаке на 3 сек., а число поражаемых навыком Ворона целей увеличивается на ×
2.5% → 12.0% (+1 → +3 цели)
Ударный авангард
Когда Ворон использует навык, 3 союзных колдуна с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона в течение 3 сек., а все враги начинают наносить на ×+× меньше урона от Высшего навыка в течение 3 сек.
3.0% + 5.0% → 15.0% + 13.0%
Несокрушимый рубеж
В начале боя все союзные колдуны получают ×+× к защите до конца боя, а 2 союзника с наивысшим максимальным здоровьем дополнительно получают ×+× к защите до конца боя.
9.0% + 13.5% → 27.0% + 40.5%
Стойкость (улучш.)
Если в начале боя здоровье колдунов превышает 50%, все союзники начинают получать на ×+× ед. меньше урона.
1% → 6%
Прилив атаки (улучш.)
После применения навыка Ворона все союзные колдуны начинают получать ×+× к атаке на 3 сек.
1% → 4.5%
Ударный авангард (улучш.)
После применения навыка Вороном 3 союзных колдуна с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона на 3 сек.
2% → 12%
Несокрушимый рубеж (улучш.)
В начале боя все союзные колдуны получают ×+× к защите до конца боя.
2.5% → 11.25%
Не завязан на класс героев — фиксированное значение, не растёт по тирам в открытых текстах игры (найдены два варианта силы, вероятно разные тиры комплекта):
Стойкость
Накладывает на всех союзников эффект, снижающий на ×+× ед. урон, получаемый союзниками со здоровьем выше 50%.
1% / 2%
Прилив атаки
После применения навыка Вороном 3 союзника с наивысшей атакой получают ×+× от атаки Ворона на 3 сек.
1% / 2%
Ударный авангард
После применения навыка Вороном 3 союзника с наивысшей атакой начинают наносить на ×+× больше урона на 3 сек.
2% / 3%
Несокрушимый рубеж
В начале боя 2 союзника с наивысшим здоровьем получают +×+× защиты Ворона до конца боя.
4% / 6%
UavActive.bytes, UavModuleSynthesis.bytes, UavSkin.bytes) — скины ворона и механика «синтеза модулей» из открытых текстов игры не разбираются, честно не описываем, чтобы не гадать. Статов по отдельным тирам компонентов/сетов (420 и 12 тиров) тоже нет — это факт устройства текстовой выгрузки, не недоработка гайда.